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上班两周
阅读量:7027 次
发布时间:2019-06-28

本文共 516 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一闪两周过去了,Slot Demo 有了一个雏形,面对C++,Cocos2dx两座大山,脑袋时刻在充血,开始的1天在搭cocos2dx环境,然后第二天又搭了一遍,因为win8自动更新失败,问我恢复么?手贱选了恢复

 

公司环境很好,B1大食堂,楼下吃饭楼上干活的节奏,环境很干净,刚起步没人给你压力,都是自己给的

期间cocos2dx犯了N个错误,学到了N个问题

1,schedule要schedule自己的method,别打别人类的主意

  被schedule的method 参数(float dt)才可以

2,node 的anchorPoint在(0,0),sprite 在(0.5,0.5),

  把sprite当做child加入到node时,不管node anchor如何,都是以node的Texture 左下角为原点

3,vs studio2010中runtime 提示地址冲突, 可能原因一:指针未初始化

  我的vs怎么找不到网上说那些快捷键?重构菜单?选中一个变量后高亮所有?

4,定义pointer 总忘了写*

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dragonsdg3/p/3292523.html

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